xFoods Core
Sistema avanzado de nutrición, bites múltiples, maquinaria de cocina interactiva y estadísticas nutricionales.
Introducción
xFoods redefine el sistema de alimentación de Minecraft. Las comidas pueden tener múltiples mordiscos (bites), estadísticas nutricionales complejas y cocinarse en máquinas interactivas con minijuegos de precisión.
Información
xFoods requiere xLib instalado. Las comidas se definen en archivos YAML dentro de la carpeta /plugins/xFoods/foods/.
Sistema de Bites
Cada comida tiene un número de bites configurables. Al consumirse, el ítem no desaparece — su estado (bites restantes) se guarda en los NBT del ítem y se muestra en la UI.
Nutrición
Las comidas tienen cuatro estadísticas nutricionales: Proteínas, Carbohidratos, Azúcares y Vitaminas. Estas afectan directamente las mecánicas del módulo RPX Health si está instalado.
Comandos
| Comando | Permiso | Descripción |
|---|---|---|
| /xfoods menu | xfoods.admin | Abre el editor visual de comidas. |
| /xfoods give <id> | xfoods.admin | Entrega una comida personalizada. |
| /xfoods reload | xfoods.admin | Recarga todas las configuraciones. |
Configuración YAML
# foods/hamburguesa.yml
display-name: "Hamburguesa Premium"
item:
material: COOKED_BEEF
custom-model-data: 101
stats:
food-level: 10
saturation: 5.0
bites: 4
nutrition:
proteins: 20
carbs: 15
sugars: 3
vitamins: 5