RPXv2.0

RPX Health

Sistema médico realista con enfermedades progresivas por niveles, pruebas diagnósticas, medicamentos y herramientas EMS para personal sanitario.


Introducción

RPX Health añade una capa de realismo médico al servidor de roleplay. Los ciudadanos tienen un estado de salud persistente con enfermedades que evolucionan por niveles, resistencia general que sube o baja según el estilo de vida, y un sistema de contagio por proximidad. El personal de EMS dispone de herramientas específicas para diagnosticar y prescribir tratamientos.

  • Enfermedades con múltiples niveles de progresión y efectos de poción por nivel
  • Contagio por proximidad configurable (radio en bloques + probabilidad por tick)
  • Resistencia general (0.0–1.0) que afecta la probabilidad de infectarse
  • Inmunidad temporal (escudo) y permanente (vacuna) por enfermedad
  • Supresión de síntomas sin curar la enfermedad subyacente
  • Integración con xFoods: comida caducada puede transmitir enfermedades

Atención

RPX Health requiere RPX Core instalado. Lee diseases.yml y tests.yml antes de iniciar el servidor — si están vacíos, ningún ciudadano podrá enfermar.

Sistema de Enfermedades

Cada enfermedad se define en diseases.yml con un ID único, niveles de progresión y parámetros de contagio. El DiseaseTickTask avanza la enfermedad cada tick sumando y restando puntos.

yaml
# diseases.yml
gripe:
  display-name: "Gripe Estacional"
  base-effectiveness: 0.05
  regeneration-points: 2
  contagion-radius: 4.0
  contagion-chance: 0.08
  detection-tests:
    analisis_sangre: 0.75
    termometro: 0.95
  levels:
    1:
      threshold: 20
      effects:
        - SLOWNESS:1:0
    2:
      threshold: 60
      effects:
        - SLOWNESS:2:0
        - WEAKNESS:1:0
    3:
      threshold: 120
      effects:
        - SLOWNESS:3:0
        - WEAKNESS:2:0
        - HUNGER:1:0

Información

ContagionTask comprueba cada N ticks si jugadores dentro del contagionRadius están sin inmunidad. Si la probabilidad se cumple y su resistencia es baja, quedan infectados.

Medicamentos

Los medicamentos son ítems físicos con NBT que el personal sanitario entrega a los pacientes. Al consumirlos se aplica el efecto correspondiente. Se generan con /salud admin givemedicine.

ComandoPermisoDescripción
/salud admin givemedicine <j> cure <enf> <puntos>rpxhealth.adminDa un medicamento que cura N puntos de progresión de la enfermedad indicada.
/salud admin givemedicine <j> suppressor <seg>rpxhealth.adminDa un supresor que anula síntomas durante N segundos sin curar la enfermedad.
/salud admin givemedicine <j> shield <seg>rpxhealth.adminDa un escudo inmunológico que bloquea nuevas infecciones N segundos.
/salud admin givemedicine <j> vaccine <enf>rpxhealth.adminDa una vacuna que otorga inmunidad permanente contra esa enfermedad.

Pruebas Médicas

Las pruebas médicas son ítems configurados en tests.yml. Cada prueba tiene una probabilidad de detectar cada enfermedad. Sin diagnóstico, la enfermedad aparece como 'Desconocida' en la UI del paciente.

  • Sin muestra (isRequiresSample=false) — se usa directamente haciendo Shift+Click sobre el paciente.
  • Con muestra (isRequiresSample=true) — el paciente toma la muestra y el médico la analiza.
ComandoPermisoDescripción
/salud admin givetest <jugador> <testId>rpxhealth.adminEntrega una prueba médica al jugador.
/salud admin reloadrpxhealth.adminRecarga diseases.yml y tests.yml en caliente.

Comandos EMS

El personal EMS dispone del comando /ems. El diagnóstico incluye una animación de BossBar de 4 segundos que se cancela si el médico se aleja más de 5 bloques del paciente.

ComandoPermisoDescripción
/ems diagnosticar <jugador>rpxhealth.emsInicia diagnóstico con barra de progreso. Al completarse abre el HealthMenu del paciente.
/ems recetar <jugador>rpxhealth.emsAbre el MedicalPrescriptionMenu para entregar medicamentos al paciente.
/saludAbre el HealthMenu del propio ciudadano (resistencia, enfermedades, estados).

Comandos Admin

ComandoPermisoDescripción
/salud admin infect <jugador> <enf>rpxhealth.adminInfecta al jugador con 10 puntos de progresión inicial.
/salud admin clear [jugador]rpxhealth.adminElimina todas las enfermedades y resetea resistencia a 1.0.
/salud admin reloadrpxhealth.adminRecarga diseases.yml y tests.yml.
/salud admin configrpxhealth.adminAbre el hub de configuración visual del sistema.

Importante

/salud admin clear es irreversible — borra el historial médico completo incluyendo vacunas. Úsalo solo para testing o emergencias.